但是方向不同,會造成一些視覺影響——可能和個人的操作習慣有關系吧。 例如沙漠1,潛伏者左邊一層的那條道,如果壓制到對方一道門那里,感覺比較順手,但是如果是保衛者壓制到潛伏者這邊,完全找不到感覺——當然也看到有些人打得很好的。
MVP应该是胜利方杀人最多那个 如果是输掉的杀人比胜利那边杀人多很多 就是输掉那边的 如果只是多几个 就还是胜利的 还有同一方 有时候 拿狙的杀人多不如拿其他武器的杀人少的 杀人跟死亡关系 好像也有影响 也蛮摸不清的 这只是俺总结出来的 不一定对